Grisha
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Cómo leer a Leigh Bardugo: guía de lectura del Grishaverso y más
1. POR ORDEN DE PUBLICACIÓN DEL GRISHAVERSO La manera más lógica de acercarse a Leigh Bardugo (aunque no fue la que hice yo) es siguiendo el orden de lanzamiento. Os recomiendo esta forma, sobre todo, si no queréis ningún spoiler ya que las tres sagas y los dos libros de relatos están conectados. Quedaría así: Continue reading
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Reseña: The Lives of Saints (Leigh Bardugo)
Autora: Leigh BardugoIlustrador Daniel J. ZollingerEditorial: Orion Children’s BooksFecha de publicación original: 2020Precio: 20’42€ Páginas: 128ISBN: 978-1510108820 Colección: Grishaverso. Creo que este libro a decepcionado a mucha gente pero la verdad es que a mí me ha encantado. Es un santoral, una recopilación de unas veinte vidas de santos y beatos, muy cortitas, con ilustraciones espectaculares y bien escritas. Pretende Continue reading
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Reseña: «El rey marcado» (Leigh Bardugo)
Este libro, aunque es un inicio de saga, continúa con la primera trilogía Grisha y la bilogía de seis de cuervos. La reseña no contiene spoilers pero si no habéis leído sombra y hueso os la va a destripar. Sinopsis: Nikolai Lantsov siempre ha tenido un don para conseguir lo imposible. Nadie sabe lo que Continue reading
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Reseña: El lenguaje de las espinas (Leigh Bardugo)
Autor: Leigh BardugoIlustrador del mapa: Sara KipinEditorial: HidraFecha de publicación original: 2017Precio: 18€Páginas: 304ISBN: 978-84-17390-60-0Traducción: Carlos LoscertalesColección: Grishaverso Decía en la reseña de seis de cuervos que la fama de Bardugo fue conjunta a una mejora en el diseño de sus libros. No es que antes fuera mala pero se hizo más completa y llamativa. Creo que la cumbre de este proceso es esta Continue reading
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Reseña: «Seis de cuervos» (Leigh Bardugo)
Autor: Leigh BardugoIlustrador del mapa: Keith ThompsonEditorial: HidraFecha de publicación original: 2015Precio: 19’95Páginas: 544ISBN: 978-84-16387-58-8Traducción: Miguel Trujillo FernándezColección: Seis de Cuervos (1/2). Grishaverso. Sinopsis: Kaz Brekker, un genio del crimen que regenta un antro de juegos de azar y apuestas conocido como el Club Cuervo, debe reunir a un grupo de seis personas con las habilidades necesarias para entrar (y salir) de la Continue reading
